Značka: programovanie
Stredoškoláci, zapojte sa do súťaže v programovaní ProFIIT
Baví vás programovanie, a to už na strednej škole? Je tu pre vás súťaž stredoškolákov v programovaní ProFIIT, pričom sa koná už...
Unikátny projekt Jellybo sa dostal až do Inkubátora TUKE
Pri poslednom, 6. kole súťaže inovatívnych nápadov „Máš nápad? Prezentuj svoj startup!“ sa stala netradičná vec. Jednému z finálových projektov porota...
Košice hostili priaznivcov otvorených technológií
Popularizačná akcia spojená s prednáškami a workshopmi pre každého záujemcu o otvorené IT technológie, to je OSS víkend Košice 2017....
Sú počítačové hry len stratou času?
Popri hrách určených na zábavu existuje rozsiahla oblasť takzvaných „vážnych hier" (anglicky „serious game"), kde sa herné technológie využívajú spravidla...
Marcel Kvassay: Počítače ako cesta k novým poznatkom a zručnostiam
Ing. Marcel Kvassay je výskumným pracovníkom Ústavu informatiky Slovenskej akadémie vied a externým doktorandom Fakulty informatiky a informačných technológií STU v...
Študenti vymýšľali počítačové hry v súťaži IHRA 2017
Unity 3D, Game Maker, Java, Python, Imagine, Scratch, C++, C#, JavaScript RPG Maker, Fusion Developer. Skutočne pestrú škálu programovacích jazykov...
Ondrej Vrábel – najmladší držiteľ Krištáľového krídla
Ondrej Vrábel má 15 rokov a stal sa najmladším držiteľom prestížneho ocenenia Krištáľové krídlo. Programuje špeciálne vzdelávacie počítačové hry, ktoré pomáhajú...
Vesmírny programátor – Tomáš Lisý
„Videohry sú pre mňa určitým typom umenia. Ak tvoríte hru, neocitáte sa iba v role programátora či grafika, ale stávate sa...
O zážitku používateľa, alebo návod čítame až nakoniec
Kedysi pri prvej návšteve Londýna a ďalších miest som sa posadil do miestneho pohodlného diaľkového autobusu, vyštartovali sme samozrejme jazdou...
Aj veda vie byť zábavná
Predstavivosť je dôležitejšia ako vedomosti. Naše vedomosti sú dané iba vecami, ktoré momentálne vieme a ktorým rozumieme, predstavivosť však znamená...