Preskočiť na obsah Preskočiť na pätu (NCP VaT)
VEDA NA DOSAH – váš zdroj informácií o slovenskej vede

Rozšírená realita mení vesmírny výskum. ESA spúšťa nové technológie

VEDA NA DOSAH

Európska vesmírna agentúra aktívne integruje technológie rozšírenej reality do svojich misií. Moderné nástroje zefektívňujú tréning astronautov a približujú vesmír širokej verejnosti.

Rozšírená realita. Zdroj: ESA

Virtuálna kópia mesačného tréningového strediska LUNA-XR pomáha astronautom v príprave vďaka realisticky modelovanému a deformovateľnému povrchu Mesiaca. Zdroj: ESA

Cesta do vesmíru vyžaduje mimoriadne precíznu prípravu. Dnešné technológie umožňujú astronautom trénovať pobyt na obežnej dráhe priamo na Zemi. Odborníci využívajú rozšírenú realitu predovšetkým na vernú vizuálnu a interaktívnu simuláciu mimozemského prostredia.

Tento inovatívny prístup znižuje potrebu stavby drahých fyzických modelov, čím šetrí financie aj materiál. Zároveň výrazne zvyšuje bezpečnosť budúcich vesmírnych misií, keďže posádka si nebezpečné postupy nacvičí bez reálneho rizika. Prvky digitálneho a fyzického sveta sa tak vďaka novým softvérom stále prelínajú.

Nové centrum pre moderné technológie

Rozšírená realita priamo zastrešuje virtuálnu, rozšírenú aj zmiešanú realitu. Európska vesmírna agentúra (ESA) otvorila pre tieto kategórie špecializované oddelenie. Centrum kompetencií pre rozšírenú realitu začalo fungovať začiatkom roka 2026. Zariadenie aktívne koordinuje vývoj a podporuje spoluprácu medzi európskymi partnermi.

Odborníci tam aktuálne pripravujú rozsiahly projekt s názvom ESA XR Universe. Tento virtuálny priestor slúži na spoluprácu viacerých používateľov súčasne. Dizajnéri a vedci tam spoločne hodnotia návrhy budúcich vesmírnych staníc. Neskôr agentúra tento komplexný ekosystém sprístupní aj širokej verejnosti.

Virtuálna realita kombinovaná s exoskeletonom. Zdroj: Space Applications Services pre ESA

Projekt EXOSUIT spája virtuálnu realitu s vrchným exoskeletom. Vďaka haptickej spätnej väzbe dokáže realisticky simulovať fyzický odpor a obmedzenia skafandra pri úkonoch vo vesmíre, ako je vŕtanie či ťahanie predmetov. Zdroj: Space Applications Services pre ESA

Otvorené nástroje pre vývojárov

Agentúra vyvinula vlastný softvérový balík s názvom ESA XR Plugin. Vývojári ho kompletne postavili na známych platformách Unreal Engine a OpenXR. Tento systém modulov výrazne zjednodušuje tvorbu nových vesmírnych aplikácií. Softvér obsahuje špecifické funkcie pre zmenu gravitácie či detailnú simuláciu fyziky.

Používatelia navyše môžu do prostredia pridať virtuálneho asistenta s umelou inteligenciou. Agentúra poskytuje tento nástroj bezplatne pre študentov aj komerčné firmy. Každý nezávislý vývojár zostáva výhradným vlastníkom svojho nového softvérového doplnku a môže ho neskôr voľne predávať. Táto otvorenosť priamo motivuje európske firmy k tvorbe nových technológií, pretože im zaručuje možnosť finančného zisku.

Príprava na misie budúcnosti

Európske stredisko astronautov v Nemecku prevádzkuje laboratórium zamerané výhradne na technológie zmiešanej a virtuálnej reality. Laboratórium XR funguje a pomáha pri výcviku už od roku 2015. Astronauti tam pravidelne trénujú ovládanie robotického ramena na Medzinárodnej vesmírnej stanici. Pomocou virtuálnej reality si bezpečne nacvičujú zložité výstupy do otvoreného vesmíru.

Súčasný program obsahuje aj veľmi dôležitý medicínsky tréning pre posádku. Inžinieri momentálne vyvíjajú podobný systém pre použitie priamo na obežnej dráhe, ktorý uľahčí vykonávanie zložitých experimentov. Zariadenia pre zmiešanú realitu premietajú pracovné postupy priamo do zorného poľa. Astronauti vďaka tomu nemusia pri práci držať žiadne fyzické manuály ani tablety. Ruky tak majú plne voľné na vykonávanie samotných experimentov.

Technológia im tiež pomôže udržať psychickú motiváciu pri každodennom cvičení na strojoch. Počas tréningu totiž môžu sledovať upokojujúce pozemské scenérie. Zariadenia im rovnako umožnia lepšie vizuálne spojenie s rodinami na Zemi.

Virtuálna realita na ISS. Zdroj: ESA

Astronaut agentúry ESA Marcus Wandt využíva virtuálnu realitu priamo na palube Medzinárodnej vesmírnej stanice (ISS) počas svojej misie v januári 2024. Technológia ho vizuálne naviguje zložitými postupmi a plne mu uvoľňuje ruky na prácu. Zdroj: ESA

Vesmír dostupný pre verejnosť

Okrem samotných astronautov agentúra cieli aj na širokú verejnosť a vzdelávanie mládeže. Odborníci vytvorili niekoľko interaktívnych vzdelávacích aplikácií pre školy a domácnosti. Študenti si môžu virtuálne prezrieť rozsiahle múzeum vesmírnych technológií. Iný program im prostredníctvom vizuálnych vnemov nasimuluje štart rakety a vytvorí ilúziu stavu beztiaže. Aplikácia Guardians of Earth interaktívne vysvetľuje kľúčovú misiu planetárnej ochrany Hera. Používatelia si v nej môžu prezrieť európsku sondu priamo vo svojej obývačke. Tieto pútavé zážitky by v budúcnosti mohli inšpirovať novú generáciu mladých vedcov a inžinierov.

Rozšírená realita je jedným z kľúčových nástrojov pre budúcnosť vesmírneho prieskumu. Technológia napríklad priamo urýchľuje vývoj lunárnej stanice Gateway. Európa si vďaka týmto vlastným inováciám buduje stabilnú a strategicky nezávislú pozíciu v globálnom vesmírnom sektore. Nemusí sa tak spoliehať na zahraničné technológie. Spojenie virtuálnych svetov a modernej kozmonautiky tak otvára mimoriadne široké možnosti na ďalšie bádanie.

Zdroje: ESA, ESA, Extended Reality at ESA

(KAM)

CENTRUM VEDECKO-TECHNICKÝCH INFORMÁCIÍ SR Ministerstvo školstva, výskumu, vývoja a mládeže Slovenskej republiky

Mediálni partneri

ÁMOS vision FonTech Startitup