Vesmírny programátor – Tomáš Lisý

„Videohry sú pre mňa určitým typom umenia. Ak tvoríte hru, neocitáte sa iba v role programátora či grafika, ale stávate sa taktiež scenáristom, architektom, stylistom a tak ďalej,“ vraví Tomáš Lisý, absolvent Súkromnej strednej odbornej školy v Poprade. Hoci tvorba videohier láka mnohých mladých, najmä pre nedostatok vedomostí sa ich sen nakoniec pomaly stráca. Čítať ďalej