Typ aktuality Vedný odbor
Zobraziť všetky Dátum zverejnenia od Dátum zverejnenia do Zrušiť filter

Aktuality

Aktuality s tagmi: "virtuálna realita"

Filter
Zobrazované záznamy 1 – 10 z 22.
Podujatie FUTURIKON4 pritiahlo rekordný počet účastníkov

Podujatie FUTURIKON4 pritiahlo rekordný počet účastníkov

Workshopy s názvom Divadlo zážitkov – virtuálna realita + Enjoy Lab, Vývoj počítačových hier – Unity 3D a Počúvaj svoju obľúbenú muziku. O tie bol najväčší záujem počas populárneho podujatia FUTURIKON, ktoré prinieslo fascinujúce technológie budúcnosti na jednom mieste. Podujatie sa uskutočnilo dňa 20. septembra 2018 a na pôdu Žilinskej univerzity v Žiline Čítať ďalej

Virtuálna realita – princípy a obmedzenia jej používania

Virtuálna realita – princípy a obmedzenia jej používania

Vzdelávanie, práca a zábava vo virtuálnej realite sú tri základné kategórie, do ktorých patria činnosti, ktoré je možné realizovať prostredníctvom súčasných technológií. Progresívny technologický vývoj v posledných desaťročiach umožnil konštrukciu zariadení, ktoré poskytujú dostatočný výkon pre využitie virtuálnej reality a zároveň sa ich cena znížila Čítať ďalej

Slovenskí vedci vyvíjajú online vzdelávanie, testujú ho žiaci základných škôl

Slovenskí vedci vyvíjajú online vzdelávanie, testujú ho žiaci základných škôl

28. jún. 2018 • Iný

Siedmaci zo základnej školy v bratislavskom Lamači mali v uplynulých dňoch možnosť vyskúšať si učenie predmetov ako fyzika, či geografia s využitím virtuálnej, rozšírenej i zmiešanej reality, ktorá dokáže žiakov „preniesť“ cez polovicu sveta na miesta, o ktorých sa práve učia. Dokonca i do vesmíru – pri vyučovaní o slnečnej sústave. Vyučovaciu látku Čítať ďalej

Študenti STU v Bratislave tvoria Pohlcujúci Web

Študenti STU v Bratislave tvoria Pohlcujúci Web

Navrhnúť a vytvoriť prototyp webovej stránky, ktorá umožní prehľadávať informačný priestor v pohlcujúcom prostredí virtuálnej reality. Stránka by mala konkrétne slúžiť na prezentáciu 3D Labu. Ďalším možným a dobrovoľným výstupom je podsystém pre sledovanie pohľadu a aktivity mozgu používateľa za účelom skúmania používateľského zážitku v danom prostredí. Čítať ďalej

Vizualizácia informácií v rozšírenej realite

Vizualizácia informácií v rozšírenej realite

V súčasnosti možno sledovať značný záujem o vizualizáciu informácií. Vedecké vizualizácie potrebujú zobrazenie v 3D priestore, nakoľko sú previazané na reálny svet. Naproti tomu vizualizácia informácií často pracuje s obrovskými množstvami abstraktných dát, ktoré v sebe nenesú priestorovú informáciu a využívajú sa často len 2D zobrazenia. To je problematika, Čítať ďalej

Vzdelávanie vo Virtuálnej realite

Vzdelávanie vo Virtuálnej realite

Vzdelávanie vo Virtuálnej realite [EduVirtual] je inovačný študentský projekt Slovenskej technickej univerzity v Bratislave, realizovaný v rámci projektu DA-SPACE. Cieľom projektu je návrh a tvorba vzdelávacej aplikácie s prvkami gamifikácie v prostredí virtuálnej reality. Aplikácia má slúžiť ako doplnkový obsah k študijným materiálom. Jej cieľom je študentovi objasniť Čítať ďalej

Prežiť zážitok na vlastnej koži sľubuje projekt Mineworld

Prežiť zážitok na vlastnej koži sľubuje projekt Mineworld

Do pred-inkubačného pobytu v Startup centre TUKE sa v rámci 6. kola súťaže „Máš nápad? Prezentuj svoj startup!“ dostal aj projekt Mineworld. Chce poskytnúť maximálne využitie podzemných, ideálne banských priestorov nielen na ukážku histórie a súčasnosti baníctva, kde virtuálna a rozšírená realita spoločne s úpravou priestoru majú priniesť zážitok prítomného Čítať ďalej

Virtuálny svet

Virtuálny svet

Vzrušujúci svet modelovania virtuálnej reality je podstatou dokumentárneho filmu s názvom Virtuálny svet. Publikovaný bol v rámci cyklu Spektrum vedy, ktorý predstavuje prácu a úspechy slovenských vedcov. Odborným garantom tohto dielu je doc. RNDr. Roman Ďurikovič, PhD. Základný koncept dokumentu Virtuálny svet je postavený na tom, že každá „virtualita“ má korene v Čítať ďalej

Virtuálnu realitu prináša aj do škôl

Virtuálnu realitu prináša aj do škôl

01. okt. 2017 • Lekárske vedy

Vyštudoval Lekársku fakultu Univerzity Komenského v Bratislave a pri štúdiu anatómie začal intenzívne premýšľať nad tým, ako by sa dala táto fascinujúca oblasť lekárskej vedy študovať aj inými formami, ako sú tie klasické. Tomáš Brngál tvrdí, že kniha je pre neho pasívne médium. „Vyhľadával som animácie a vizualizácie abstraktných procesov, aby som ich Čítať ďalej

3D vizualizácie aj mnoho iného ponúka projekt Vizualizacky

3D vizualizácie aj mnoho iného ponúka projekt Vizualizacky

Služby v oblasti 3D grafiky a virtuálnej reality v stavebníctve, architektúre a dizajne ponúka spoločnosť Vizualizacky. Aktívne spolupracuje s akademickým prostredím na vývoji nových aplikácií pre desktopy, mobily a tablety, určených pre podporu komunikácie medzi účastníkmi výstavby a na marketingové účely developerských projektov. Spoločnosť, ktorej zakladateľom je Čítať ďalej